Résolvez n'importe quel
nonogramme instantanément
Entrez les indices directement dans la grille. Indices de ligne à gauche, indices de colonne en haut. Cliquez sur Résoudre.
Résolution instantanée
Résout la plupart des puzzles en moins d'une seconde.
Toute taille de grille
Supporte les puzzles de 3×3 à 30×30.
100% Privé
Tout fonctionne dans votre navigateur. Aucune donnée envoyée.
Comment utiliser
Notre solveur utilise une grille visuelle interactive — comme une vraie feuille de puzzle. Entrez vos indices et laissez le solveur faire le reste.
Choisir la taille
Entrez la largeur et la hauteur (ex. 10×10). La taille du groupe contrôle les bordures épaisses.
Entrer les indices lignes
Cliquez sur les cellules à gauche et tapez les indices pour chaque ligne.
Entrer les indices colonnes
Cliquez sur les cellules en haut et tapez les indices pour chaque colonne.
Cliquer Résoudre !
Cliquez Résoudre et la grille se remplit instantanément. Noir = rempli, blanc = vide.
À propos de NonogramSolver.com
NonogramSolver.com est un outil gratuit et rapide qui résout les nonogrammes (aussi appelés picross, griddlers ou hanjie). Entrez vos indices dans la grille et obtenez une solution instantanée.
Qu'est-ce qu'un nonogramme ?
Un nonogramme est un puzzle logique où vous remplissez des cellules sur une grille en fonction d'indices numériques. Chaque ligne et colonne a un ensemble de nombres indiquant les longueurs des cellules consécutives remplies. Par exemple, un indice "3 1" signifie un groupe de 3 cellules remplies, puis au moins une vide, puis 1 remplie.
Le défi est de déterminer quelles cellules sont remplies et lesquelles sont vides en utilisant uniquement ces indices. Un nonogramme bien construit a exactement une solution valide et révèle souvent une image.
Comment fonctionne notre solveur
Notre moteur utilise une approche en plusieurs étapes. D'abord, il applique des algorithmes de résolution de ligne rapides qui déterminent quelles cellules doivent être remplies ou vides. Pour les puzzles plus difficiles, il utilise la force brute et l'essai-erreur avec retour arrière.
Histoire des nonogrammes
Les nonogrammes ont été inventés indépendamment par Non Ishida et Tetsuya Nishio en 1987. Le nom "nonogramme" vient de Non Ishida. Nintendo les a popularisés sous le nom "Picross" à partir de 1995.
Conseils de résolution
Commencez par les plus grands indices — ils contraignent le plus de cellules. Cherchez les lignes où la somme des indices est proche de la largeur totale. Utilisez l'élimination : si une cellule ne peut pas être remplie sans contradiction, elle doit être vide.
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